Règlement intérieur
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Règlement intérieur
Règlement
Visiteurs
Tous les amis de l'Alliance seront reçu au refuge de la Garnison et auront gîte et couvert, peu importe leur race. Les visiteurs devront poser leurs armes aux râteliers en entrant et les reprendront à leur départ. Seuls les soldats de la Garde d'Elwynn et les soldats de l'Ambassade seront autorisés à garder leurs armes dans la Garnison.
Il est également demandé aux change-forme et infectés Worgen de garder forme humanoïde lorsqu'ils sont au Refuge. Cela afin de préserver la sérénité d'esprit de tous et de limiter les risques d'incidents.
Les Chevaliers de la mort sont également interdit d'entrée, n'ayant nullement besoin de se restaurer ou d'accueil particulier et étant une menace potentielle pour les réfugiés.
Notez aussi que les animaux en général sont interdits dans l'enceinte de la Garnison, qu'ils soient sauvages ou dressés.
Lieux Interdits
Les personnes non armées pourront circuler librement dans la garnison mais devront toutefois respecter certains lieux qui sont sous clef ou simplement interdits.
En voici la liste:
-Armurerie (Côté Est de l'entrée) Verrouillée
-Geôles (Porte vers le Sous-sol) Verrouillée
-Dortoir des soldats (Côté Est face à l'armurerie) Interdit aux civils
-Grand bureau (En haut au centre Nord) Interdit aux civils non invités
Tout le reste est ouvert aux visiteurs dont les remparts.
Code de conduite
Les personnes qui se comporteront de façon inadéquate ou ne respecteront pas les autorités en place seront simplement chassés et/ou ignorés.
Samildanache- Admin
- Messages : 234
Date d'inscription : 13/11/2012
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